[3765] ガンホー・オンライン・エンターテイメント の財務・株価分析レポート

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの2024年12月期の営業利益は17,491百万円、営業利益率は16.9%と前年比10,389百万円減、営業利益率は5.4%pt減です。

過去の業績推移は?

以下は過去の営業利益・純利益と営業利益率の推移を示すグラフです

営業利益・純利益と営業利益率の推移グラフ

株価はどうなっている?

以下は過去の株価とPERの推移を示すグラフです。一般にPERはその企業の利益に対して、株価が割高なのか、それとも割安なのかを判断するための目安になります。

PER推移グラフ

事業内容は?

当社グループは、インターネットを介したオンラインゲームを中心にサービスを展開し、スマートフォンゲームやコンシューマゲーム、PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信を行っています。

事業セグメント

  • スマートフォンゲーム: スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信を行い、ゲーム内アイテムの購入を通じて収益を上げています。主力商品には「パズル&ドラゴンズ」、「Ragnarok Origin」、「Ragnarok M:Eternal Love」、「サモンズボード」などがあります。
  • コンシューマゲーム: 家庭用ゲーム機向け及び携帯型ゲーム専用機向けにゲームソフトの企画・開発・運営・配信・販売を行い、アイテム課金による利用料の徴収も行っています。
  • PCオンラインゲーム: PCオンラインゲームの配信・運営を行い、月額利用料やアイテム課金による利用料を徴収しています。主力商品には「ラグナロクオンライン」などがあります。

事業の特徴・強み

  • 多様なプラットフォームにおけるゲームの企画・開発・運営・配信能力を持ち、グローバル展開においても地域ごとのユーザー特性や嗜好に合わせた配信・運営を行っています。

今後の展開・方針

当社グループが企画・開発したゲームをグローバル展開する際には、現地の配信会社へライセンス供与を行い、ライセンス使用料やロイヤリティを徴収する戦略を採用しています。

キャッシュフロー推移

以下は過去のキャッシュフローの推移を示すグラフです。

キャッシュフロー推移グラフ

どんなことに設備投資している?

当社グループは、PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売を主な事業として、2014年から2024年にかけて継続的に設備投資を行い、生産能力の増強を図ってきました。投資額は年々増加傾向にあり、特に2024年には過去最大の6,447百万円を投資し、さらなる事業拡大を目指しています。

※過去の投資内容は下記のとおりです。

  • 2014-12-31 (1,685百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2015-12-31 (2,758百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2016-12-31 (2,500百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2017-12-31 (1,510百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2018-12-31 (2,456百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2019-12-31 (3,814百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2020-12-31 (2,736百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2021-12-31 (1,775百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2022-12-31 (2,019百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2023-12-31 (2,935百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資
  • 2024-12-31 (6,447百万円)
    目的: 生産能力増強
    詳細: PCオンラインゲーム、スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信・販売のための設備投資

負債・純資産と自己資本比率の推移

以下は過去の負債・純資産と自己資本比率の推移を示すグラフです。自己資本比率とは、企業の総資産のうち、返済する必要のない「自己資本」がどのくらいの割合を占めているかを示す財務指標です。
簡単に言うと、その企業がどれだけ借金に頼らずに経営しているか、つまり財務の安全性がどれくらい高いかを表す指標となります。

負債・純資産と自己資本比率の推移グラフ

貸借対照表の比較図

以下は過去の貸借対照表の過去と現在を比較する図です。貸借対照表の比較図は、企業の財務状況の変化を時系列で把握するのに役立ちます。資産・負債・純資産の各項目が増減しているかを見ることで、会社の体力(安全性)が強まっているか、借金が増えてリスクが高まっているか、あるいは投資活動が活発かなどを一目で判断できます。これにより、単年度では見えない経営の傾向や潜在的な問題を読み解くことができます。

貸借対照表の比較図

純利益・配当推移

以下は過去の利益・配当の推移を示すグラフです。純利益・配当の推移グラフは、企業がどれだけ稼ぎ、その利益を株主にどれだけ還元しているかを示します。純利益の伸びと配当の増減を比較することで、企業の成長性、株主還元への姿勢、そして将来の投資に資金を回しているかなど、経営戦略を読み解くヒントが得られます。これにより、その企業が健全な成長をしているか、あるいは無理な配当をしていないかなどを判断できます。

利益・配当推移グラフ

純利益と配当性向の散布図

以下は過去の純利益と配当性向の散布図です。純利益と配当性向の散布図は、企業の稼ぐ力(純利益)と、その利益をどの程度株主に還元しているか(配当性向)の関係性を視覚的に示します。プロットされた各点が右上に位置するほど、純利益も配当性向も高いことを意味し、企業が成長しながら株主還元も積極的であることを示唆します。これにより、企業の利益創出力と株主還元のバランスを把握できます。

純利益と配当性向の散布図

棚卸資産と在庫回転率の推移

以下は過去の棚卸資産と在庫回転率の推移を示すグラフです。棚卸資産とは、企業が在庫として持っている商品や原材料などの資産のことです。在庫回転率とは、一定期間における棚卸資産の回転数を示す指標で、在庫の効率性を測るための指標です。在庫回転率が高いほど、在庫が効率的に回転していることを示し、在庫の滞留が少ないことを意味します。

棚卸資産と在庫回転率の推移グラフ